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Le temps passé à jouer à des jeux vidéo a “peu ou pas d’impact” sur le bien-être, révèle une étude

Le temps passé à jouer à des jeux vidéo a “peu ou pas d’impact” sur le bien-être, révèle une étude

Il est peu probable que le temps passé à jouer à des jeux vidéo ait un impact sur le bien-être d’une personne, selon une nouvelle étude sur les joueurs.

Une équipe de recherche de l’Université d’Oxford a étudié 39 000 joueurs sur sept jeux vidéo pendant six semaines.

L’étude de l’Oxford Internet Institute a mesuré le bien-être des joueurs en interrogeant les joueurs sur leur satisfaction dans la vie et les émotions qu’ils ressentaient, comme le bonheur, la frustration ou la colère.

L’étude a révélé qu’il y avait “peu ou pas de preuves d’un lien causal entre le gameplay et le bien-être”, mais que “les motivations jouent un rôle” dans le bien-être d’un joueur.

Cependant, il a reconnu que davantage de travail devait être fait sur la question pour construire une meilleure image de l’impact du jeu.

Les données de l’étude proviennent de joueurs de sept jeux bien connus : Animal Crossing : New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport et The Crew 2.

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La nouvelle recherche fait suite à une étude de 2020, qui suggérait que ceux qui jouaient plus souvent à des jeux vidéo rapportaient des niveaux de bien-être légèrement plus élevés.

Le professeur Andrew Przybylski, chercheur principal à l’Oxford Internet Institute, a déclaré : « Cette étude passionnante rassemble des quantités importantes de données de jeu réelles collectées par les sociétés de jeux et données par les joueurs.

“Notre travail mesure de manière fiable la durée pendant laquelle les gens jouent à ces jeux dans le temps, des données qui n’étaient tout simplement pas accessibles dans le passé.

“Notre étude trouve peu ou pas de preuves de liens entre le gameplay et le bien-être, mais nous savons que nous avons besoin de beaucoup plus de données sur les joueurs provenant de nombreuses autres plates-formes pour développer le type de compréhension plus approfondie nécessaire pour éclairer les politiques et façonner les conseils aux parents et aux professionnels de la santé.”

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Certains militants ont déjà soulevé des questions sur l’impact potentiel des jeux vidéo sur la santé mentale et le bien-être des joueurs, en particulier des jeunes.

Le professeur Przybylski a déclaré que davantage de recherches étaient nécessaires afin de mieux comprendre le véritable impact des jeux vidéo.

“Ce travail représente un progrès substantiel pour le domaine, mais nous devons jeter un filet beaucoup plus large”, a-t-il déclaré.

“Si nous voulons vraiment comprendre comment les jeux influencent la santé humaine, nous devons collecter des données à partir des milliers de jeux joués chaque jour.

“Des réponses concluantes aux questions sur l’influence des jeux sur notre société nécessiteront que toutes les principales plates-formes de console, d’ordinateur et de mobile permettent à leurs utilisateurs de donner sans effort et de manière éthique leurs données de jeu pour une analyse indépendante.”

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