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Le protocole Callisto a maintenant un patch qui vise à résoudre les problèmes de bégaiement

Le protocole Callisto a maintenant un patch qui vise à résoudre les problèmes de bégaiement

Horreur de science-fiction Le protocole Callisto lancé cette semaine à des critiques qui disaient majoritairement la même chose : quelles que soient les qualités du jeu, il bégaie trop pour les apprécier. Les développeurs Striking Distance ont rapidement reconnu le problème et ont maintenant publié un correctif qui, selon eux, devrait améliorer les choses.

La sortie du patch a été annoncée via Twitter :


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“Merci pour votre patience”, commence le tweet. “Un correctif PC est désormais disponible pour améliorer les problèmes de bégaiement du gameplay dus à la compilation des shaders. Après la mise à jour, vous pouvez voir un bégaiement temporaire dans le menu du jeu la première fois que vous lancez l’application. Nous travaillons sur d’autres optimisations dans les jours à venir.”

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Les problèmes de bégaiement de Callisto Protocol résultaient apparemment de la non-compilation des shaders, ce qui signifie qu’ils étaient plutôt compilés lorsque les joueurs visitaient chaque nouvelle zone pour la première fois. Si les joueurs revenaient dans les zones où ils étaient allés auparavant au cours de la même session de jeu, le bégaiement ne se produirait plus.

Le Protocole Callisto, hier. Aujourd’hui? Peut-être que ça ne le fait plus.

C’est une bonne nouvelle si c’est résolu maintenant. Alice B a trouvé des problèmes avec les commandes de combat, l’esquive et le sérieux de l’histoire en elle Examen du protocole Callistomais le bégaiement – que vous pouvez voir dans le GIF ci-dessus – a été l’ultime facteur décisif.

Le tweet ci-dessus indique qu’ils travaillent sur “d’autres optimisations”, mais Striking Distance a également publié un feuille de route de développement qui comprend un mode New Game + et Hardcore. Vraisemblablement, ils se concentreront d’abord sur les correctifs.

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