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Le Bunker fait preuve de réalisme, d’accessibilité et de rejouabilité

Le Bunker fait preuve de réalisme, d’accessibilité et de rejouabilité

Malheureusement, Fredrik Olsson a eu de mauvaises nouvelles concernant Amnesia: The Bunker lorsqu’il s’est présenté devant la caméra plus tôt ce mois-ci. Heureusement, ce n’est pas le cas aujourd’hui. Au contraire.

Frictional Games a publié une nouvelle vidéo dans laquelle Olsson montre et explique trois aspects importants d’Amnesia : The Bunker. Le premier est l’expérimentation. C’est essentiellement ce dont le studio parle depuis le tout début, car c’est ainsi que cette partie de la série ressemblera davantage à une “simulation immersive” où nous pourrons combiner et faire des choses qui réagiront de manière réaliste. Ensuite, nous avons des niveaux de difficulté. Ces choix seront très simples au lancement puisque nous ne pouvons choisir qu’entre facile, moyen et difficile, dont chacun ajuste la durée des générateurs, l’agressivité du monstre, le nombre de points de sauvegarde, etc. Après le lancement, nous obtenons plus d’options grâce à une mise à jour qui inclut un niveau de difficulté encore plus élevé et que nous pouvons personnaliser nous-mêmes. Enfin, nous avons la rejouabilité, où Olsson explique que le monstre, les ressources, l’emplacement des objets, les codes et plus seront différents pour chaque partie.

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En conclusion, il convient de répéter qu’Amnesia: The Bunker sera lancé le 6 juin, alors ne vous attendez pas à d’autres retards.

2023-05-31 20:36:26
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