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La mauvaise blague n’a pas payé pour la maison d’édition, une vague de critiques s’est abattue sur lui

La mauvaise blague n’a pas payé pour la maison d’édition, une vague de critiques s’est abattue sur lui

“Quand ils ont 10 ans, mais ils aiment les jeux solo”, lit une blague plutôt faible de la production du compte Twitter d’Electronic Arts. Une déclaration qui découle essentiellement du fait que même si quelqu’un est le partenaire idéal pour vous, jouer à des jeux solo est leur défaut de beauté, cela ne convenait vraiment pas à un éditeur connu pour ses mauvais jeux multijoueurs.

Quelques heures plus tard, il y avait une reconnaissance que “vous nous avez calomniés à juste titre et il y a en fait des gens qui jouent au solo 11”, mais le mal était déjà fait. Dans le même temps, EA a vraiment marché sur de la glace mince, car ses jeux multijoueurs ne se sont pas très bien comportés ces derniers temps (voir Battlefield 2042 par exemple ou plus tôt flop notoire Hymne).

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Il faut être deux

Au contraire, l’éditeur devrait être fier de ses titres solo, car c’est dans ce sens qu’il a su surprendre ces dernières années. Par exemple le RPG à succès Jedi: Fallen Order a récemment reçu la confirmation de la deuxième partie et Il faut être deux il a même remporté le prix du jeu de l’année aux Game Awards l’année dernière. En général, Electronic Arts est connu pour ses grands titres solo tels que Mass Effect ou Dragon Age.

Cependant, une grande partie des critiques a été immédiatement formulée, par exemple en raison du fait qu’Electronic Arts Studio viscéral fermé, qui se concentrait précisément sur la création de jeux solo. Le nom le plus célèbre de la production de ce studio est Espace mortmais ça vaut aussi le coup Ligne dure du champ de bataille ou L’enfer de Dante. De plus, le studio travaillait alors sur un jeu solo basé sur une histoire du monde de Star Wars.

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Le reste de la discussion visait principalement les titres multijoueurs ratés pleins de microtransactions, dont, après tout, Internet s’est longtemps moqué d’EA. En même temps, c’est un peu paradoxal, car calomnier EA est déjà un peu une blague en soi, surtout à une époque où pratiquement aucun grand nom de jeu ne peut échapper aux foudres d’Internet. Mais quand la maison d’édition a joué un joli tour à des gens comme ça, il n’y a vraiment pas de quoi s’étonner. Après tout, un certain nombre de développeurs bien connus se sont également joints à nous, dont Vince Zampella, le directeur du studio Respawn Entertainment, qui il a répondu icône de la paume du visage. Dans le même temps, le studio relève d’EA.

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