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La majorité des équipes de l’Overwatch League auraient intenté un procès à Blizzard

La majorité des équipes de l’Overwatch League auraient intenté un procès à Blizzard

Plus de la moitié des équipes de l’Overwatch League ont uni leurs forces et se seraient associées au cabinet d’avocats britannique Sheridans pour lancer une négociation collective contre Activision-Blizzard et l’Overwatch League. Les équipes participantes ont des difficultés à gérer les manteaux d’exploitation et manquent continuellement d’objectifs de revenus. Il a révélé que les équipes avaient dépensé plus de 16 millions de dollars américains pour une ligue qui n’a pas connu de rentabilité depuis un certain temps.

L’avenir de l’Overwatch League 2023 pourrait être en danger

Les équipes de l’Overwatch League ont des coûts d’exploitation inférieurs à ceux des autres ligues franchisées populaires, mais le coût d’entrée pour entrer dans la ligue est beaucoup plus élevé. Selon un, le coût d’entrée était de 20 millions de dollars américains dans la saison 1 et il a augmenté jusqu’à 35 millions de dollars en 2022.

Les équipes se sont associées au cabinet d’avocats Sheridans, un cabinet d’avocats spécialisé dans le sport et l’esport. Sheridans sera chargé de négocier de meilleures conditions qui pourraient aider à alléger les charges opérationnelles des équipes participantes.

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La décision de faire pression contre Activision-Blizzard a été prise par OverActive Media, qui est le groupe qui gère Toronto Defiant. OverActive a déjà travaillé avec Sheridans pour son équipe de championnat d’Europe de la Ligue MAD Lions.

Selon Jacob Wolf, “L’objectif de ces discussions est que les équipes reçoivent une forme d’aide économique pour promouvoir la durabilité après que chaque franchise ait dépensé entre 7,5 et 10 millions de dollars en paiements de franchise au cours des six dernières années, ainsi que plus d’un million de dollars en frais d’exploitation. chaque année pour entretenir leurs équipes.

Alors que Overwatch League continue d’être populaire, son audience est loin d’être celle de Valorant, CS:GO, League of Legends ou Dota 2 pour justifier les coûts opérationnels supportés par les équipes.

La pandémie mondiale n’a pas non plus rendu service aux équipes et Valorant a volé la vedette. Le lancement d’Overwatch 2 a également été en proie à des problèmes et la ligue avait des métas polarisantes où une seule composition d’équipe était viable pendant des mois. Avec la variété étant aspirée du jeu, il n’est plus amusant de regarder Overwatch esports en tant que spectateur et Blizzard devra apporter de sérieux changements à l’équilibrage du jeu, et Activision-Blizzard doit retravailler ses conditions avec les équipes professionnelles pour faire la ligue durable.

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