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La division VR de Facebook a perdu 13,72 milliards de dollars en 2022

La division VR de Facebook a perdu 13,72 milliards de dollars en 2022

Image: Kotaku / Shutterstock / Kevin Dietsch (Getty Images)

La société mère de Facebook, Meta, passe une journée décente aujourd’hui après avoir battu les prévisions de revenus et d’activité des utilisateurs pour son dernier trimestre fiscal de 2022. Mais sa division VR n’aide pas l’entreprise à gagner de l’argent. En fait, cela coûte à l’entreprise des milliards de pertes.

S’il est vrai que le stock de Meta augmente dans les échanges après les heures de bureau aujourd’hui après avoir partagé des résultats financiers assez positifs au quatrième trimestre, sa division VR, Reality Labs, n’avait pas de nouvelles aussi positives à partager, car elle continue de faire exploser de l’argent à un rythme choquant. Aujourd’hui, la société a confirmé avoir perdu plus de 4 milliards de dollars à cause du développement de la réalité virtuelle et du métaverse au cours de son dernier trimestre de 2022. Et au total, elle a perdu bien plus de 13 milliards de dollars en 2022 essayer (et échouer) de construire un métaverse vers lequel les gens afflueraient.

En comparaison, Meta a généré 32,1 milliards de dollars de revenus dans tous les départements et applications.

Tel que rapporté par Décrypter.co, Meta’s Reality Labs n’a généré que 727 millions de dollars de revenus au cours des derniers mois de 2022. Ce n’est pas génial par rapport aux milliards dépensés pour la division la même année, mais c’est aussi pire que vous ne le pensez. Ce chiffre est en baisse de 17 % par rapport au chiffre d’affaires de la division au cours de la même période de 2021. Ouch.

N’oubliez pas non plus que le logiciel de métaverse phare de Facebook, Mondes d’Horizona essentiellement été un flop géant, avec des rapports selon lesquels la plupart des mondes à l’intérieur sont vides et à peine joués. Non seulement cela, mais les propres employés de l’entreprise l’utilisent à peine, avec une note interne divulguée montrant que le personnel de Meta n’aime pas utiliser Horizons Mondes car il est truffé de bugs et d’autres problèmes de qualité.

Really the only big success story from Reality Labs is the Oculus Quest 2 headset, which was seen by many as an affordable alternative to pricey PC and console VR headsets and was also completely standalone. But in July Meta a augmenté le prix de ce casque abordable de 100 $avec le modèle 128 Go qui coûte maintenant 400 $ et la version 256 Go qui coûte maintenant 500 $.

En novembre 2022, Meta a licencié 11 000 employésblâmant le covid, “le ralentissement macroéconomique, la concurrence accrue et la perte de signal publicitaire”. Zuckerberg s’est blâmé pour les licenciements, mais n’a commodément pas mentionné dans son annonce de licenciements combien d’argent l’entreprise continue de dépenser pour le développement de la réalité virtuelle et du métaverse. Au cours des dernières années, l’entreprise a passé des dizaines de milliards de dollars essayer de faire d’un métaverse propulsé par la réalité virtuelle une chose.

Et maintenant, en février 2023, suite à des licenciements massifs et des pertes continues, il n’a plus qu’à un clone PlayStation Home peu attrayant et vide à montrer pour tous ses problèmes.

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