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Jeux vidéo : divertissement et aide aux personnes

Noah Falstein : Divertissement et utilité dans les jeux vidéo

PESCARA – 27 Octobre 2024 – Noah Falstein, légende du jeu vidéo, a été honoré lors de la 29e édition de ‘Cartoons on the Bay’ à Pescara. Cette distinction récompense une carrière débutée en 1980, marquée par des titres emblématiques. Falstein partage sa vision sur l’industrie, l’intelligence artificielle (IA) et l’impact des jeux vidéo sur la santé mentale. Découvrez ses conseils pour l’avenir du secteur.

Noah Falstein : L’art d’allier divertissement et utilité dans les jeux vidéo

Un pionnier de l’industrie partage sa vision sur l’avenir des jeux, l’IA et leur impact sur la santé mentale.

Noah Falstein, figure emblématique de l’industrie vidéoludique depuis 1980, a été honoré du Pulcinella Special Award lors de la 29e édition de ‘Cartoons on the Bay 2025’ à Pescara. Connu pour son travail sur des titres primés tels que ‘Battlehawks 1942’ et ‘Indiana Jones and the Fate of Atlantis‘, Falstein a exploré diverses plateformes, des bornes d’arcade aux ordinateurs personnels comme le Commodore 64 et MS-DOS.

Falstein se souvient de sa première rencontre significative avec les jeux vidéo à l’université dans les années 70 : Mon premier vrai rencontre avec les jeux vidéo risale agli anni ’70, all’università. Il explique qu’avant cela, les jeux étaient primitifs, mais il a été fasciné par un jeu textuel de Star Trek. Cette expérience l’a incité à créer son propre jeu,marquant le début de sa carrière.

Au début de sa carrière, Falstein a ressenti un potentiel inexploité dans les jeux vidéo, malgré le scepticisme ambiant. Molti consideravano i videogiochi una moda passeggera,ma io sentivo che c’era qualcosa di più. Sa passion l’a conduit à Lucasfilm Games, puis LucasArts Entertainment, une période qu’il décrit comme un rêve, surtout à l’époque des premiers Star Wars.

conseil pratique : Pour ceux qui aspirent à une carrière dans l’industrie du jeu vidéo, Falstein conseille de commencer par de petits projets et de ne pas viser immédiatement un succès à grande échelle comme ‘Fortnite’.

Une expérience marquante pour Falstein a été sa collaboration avec Hal Barwood,scénariste et réalisateur de ‘Rencontres du troisième type’. Barwood a souligné l’importance du divertissement, en particulier pour ceux qui traversent des moments difficiles, en lui montrant ‘Les Voyages de Sullivan’, un film des années 40. Falstein a alors compris que intrattenere è un privilegio. Il ajoute : Chi crea giochi lo fa spesso per sé stesso, ma deve ricordare che si rivolge a milioni di persone.

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Jeux vidéo et santé mentale : un équilibre délicat

Le débat sur le rapport entre les jeux vidéo et la santé mentale est un sujet qui tient à cœur à Falstein. Il souligne que i videogiochi, come ogni forma di intrattenimento, possono avere effetti positivi e negativi. Il reconnaît que l’abus peut entraîner des problèmes, mais insiste sur le fait que cela vaut également pour les livres, les films et la télévision. C’est pourquoi il s’intéresse à l’utilisation des jeux vidéo à des fins thérapeutiques, pour offrir un soutien dans des domaines tels que la santé mentale, où les ressources sont souvent limitées.

Falstein rappelle que,il y a vingt ans,le débat portait sur le lien entre les jeux vidéo et la violence. Les études ont réfuté une relation causale, tout en soulignant des corrélations possibles. Il estime que des recherches supplémentaires sont nécessaires pour comprendre l’impact des jeux vidéo sur la santé mentale et comment atténuer les éventuels effets négatifs.

L’intelligence artificielle : un outil puissant

L’intelligence artificielle (IA) était au center de la 29e édition de ‘Cartoons On The Bay’. falstein note que anche se nessuno sa con certezza cosa ci riserva il futuro, l’ia è ormai uno strumento diffuso per creare contenuti, trovare idee e sviluppare giochi. Il souligne que certains de ses clients dans le secteur médical utilisent l’IA pour aider les personnes souffrant de problèmes de santé mentale, soulignant que il potenziale è enorme.

conseils aux jeunes aspirants

Falstein offre des conseils aux jeunes qui souhaitent suivre sa voie. Il reconnaît que oggi l’industria è più grande e competitiva, ma offre anche più opportunità. Il encourage les jeunes à commencer à créer, même avec de petits projets, et souligne le succès possible des petites équipes, comme le démontre le cas de ‘Vampire Survivors’. Il conclut avec optimisme, considérant que ormai quasi tutti nel mondo hanno accesso ai videogiochi.

FAQ

Quel est le principal message de Noah Falstein concernant les jeux vidéo ?
Falstein insiste sur l’importance de créer des jeux qui soient à la fois divertissants et utiles, en particulier pour ceux qui traversent des moments difficiles.
Comment Noah Falstein a-t-il commencé sa carrière dans les jeux vidéo ?
Il a commencé en créant un jeu d’extraction minière dans la ceinture d’astéroïdes, combinant ses passions pour la physique, l’astronomie et la programmation.
Quel est l’avis de falstein sur l’impact des jeux vidéo sur la santé mentale ?
Il pense que les jeux vidéo peuvent avoir des effets positifs et négatifs, et qu’il est vital de les utiliser à des fins thérapeutiques tout en atténuant les effets négatifs potentiels.
Quel conseil donne-t-il aux jeunes qui veulent travailler dans l’industrie du jeu vidéo ?
Il leur conseille de commencer par de petits projets et de ne pas viser immédiatement un succès à grande échelle.

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