Je me sens bien à propos de ne pas commencer Destiny 2 Pourtant

Je me sens bien à propos de ne pas commencer Destiny 2 Pourtant

J’aime souvent jouer à de nouveaux jeux vidéo quand ils sont nouveaux, mais je suis toujours reconnaissant pour toute la partie de mon intestin qui m’a empêché de plonger dans la première destin jusqu’à près d’un an. J’ai sauté le jeu quand il était plus ennuyeux, plus stérile et plus hostile à ses joueurs. Ces jours-ci, je me sens bien de faire la même chose avec Destiny 2 . Hier, les gens qui font Destiny 2 a annoncé un 8 mai date de sortie pour la prochaine extension du jeu automne 2017. Mon collègue Jason Schreier, un journaliste dont l’amour pour destin semble suivre bien avec son enthousiasme douloureux pour son bien-aimé, les jets de New York assiégés, a suivi l’annonce de Bungie avec une annonce de son propre. Sur Twitter, il a écrit : “C’est bizarre, pour la première fois depuis 3,5 ans, de voir l’annonce du nouveau Destiny DLC et de ne rien ressentir.” Ce que je ressens, c’est un soulagement d’être assis une autre première année destin Jeu. Quand je enfin entré dans l’original destin , le jeu avait été patché et développé plusieurs fois. Les joueurs de la première année avaient essentiellement testé un type de jeu de tir à la première personne dans un monde partagé. Quand j’ai sauté, le jeu était sur le point de Patch 2.0 cela a transformé la façon dont il a géré les niveaux de personnage et les quêtes. En quelques semaines, il a reçu The Taken King, sa plus grande expansion, qui a ajouté des missions plus intéressantes et une nouvelle zone intrigante et massive à explorer. Il semble maintenant que Destiny 2 a traversé des mois de problèmes avec son première expansion décevante , trop d’importance accordée aux articles de microtransaction , et liste de blanchisserie des plaintes des autres joueurs , dont beaucoup disent que Bungie a fixé ou planifie de réparer. Ils peuvent aller de l’avant. J’apprends la valeur de l’attente. Journal de jeu de Kotaku Pensées quotidiennes d’un Kotaku membre du personnel sur un jeu que nous jouons. Ces jours-ci, je pense aux avantages d’attendre sur d’autres jeux, aussi. Je suis seulement sur le point de commencer Ghost Recon: Terres sauvages , sûrement le bénéficiaire d’un an de correctifs et de DLC. J’entends l’indie Dent et queue beaucoup amélioré avec les correctifs, assez que je suis impatient de finalement lui donner du temps. Je suis le bureau bizarre qui n’aime pas Le sorceleur 3 et n’a pas joué après Novigrad, mais je suis sûr que retarder mon départ de ce jeu jusqu’à ce qu’ils améliorent son système d’inventaire m’a aidé à l’aimer plus que je n’aurais à l’origine. Je me demande quels autres jeux sont sortis qui pourraient être bien meilleurs mois après leur sortie. Destiny 2 était un jeu que les gens pouvaient raisonnablement s’attendre à voir jouer le jour de sa sortie. Les joueurs ont naturellement supposé que ce que Bungie a appris du premier jeu s’appliquerait à la nouvelle destin le premier jour. Au lieu de cela, comme un autre de mes collègues a raconté , le nouveau jeu a présenté le même mélange de PVP, PVE et PVBungie que le premier. De loin, je vois Bungie faire des promesses continues qu’ils vont améliorer leur jeu. Là où je suis assis, je pourrais me sentir un peu idiot d’avoir acheté un jeu en septembre dernier que je n’ai toujours pas joué, mais j’ai beaucoup d’autres jeux à jouer. J’ai une intuition qui vient août ou plus de cette année, Destiny 2 sera meilleur que quand il a été lancé.

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