Index – Tech – Norman Reedus a annoncé qu’une suite à Death Stranding est à venir

La science-fiction Death Stranding a été la première œuvre de Hideo Kojima après que le producteur de jeux vidéo a rompu avec Konami en 2015 et pris Kojima Productions sur ses deux pieds. Initialement sorti sur PlayStation 4 en 2019, puis sur PC à l’été 2020 et sur PlayStation 5 dans une version étendue l’année dernière, Death Stranding présente les États-Unis du futur lorsqu’un cataclysme a inondé la Terre de créatures horribles. Les joueurs peuvent prendre le contrôle d’un certain Sam Porter Bridges, qui, en tant que coursier, assume des tâches impossibles.

Le jeu s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires en juillet 2021, et Death Stranding a été extrêmement bien accueilli pour son jeu d’acteur, sa musique et ses visuels. Néanmoins, de manière quelque peu surprenante, le Kojima n’a rien révélé de précis quant à savoir s’il y aurait une suite. Il s’abandonnerait, même si beaucoup ont qualifié Death Stranding de simple simulateur de marche triple A.

Norman Reedus a parlé de The Walking Dead dans une longue interview avec Leo Edit. Cependant, l’un de ses discours est devenu un peu trop éloquent et a également levé le voile sur l’arrivée de Death Stranding 2.

Nous avons récemment commencé à travailler sur la deuxième partie. Il a fallu environ deux ou trois ans pour réparer le mocap avec un extracteur de caisse. Il y avait beaucoup de travail. Ensuite, le jeu est sorti, a remporté de nombreux prix, a éclaté énormément, alors nous avons également commencé à mettre en place la suite

Dit l’acteur, qui a été vu pour la première fois dans la série zombie AMC et est tombé amoureux du rôle de l’automobiliste coriace, Daryl.

L’IGN américain rappelle que Kojima avait déjà dit que s’ils faisaient Death Stranding 2, ils le reconstruiraient à partir de zéro. Des différences importantes sont susceptibles d’être attendues de celui-ci par rapport au jeu original.

La star de The Walking Dead a également déclaré dans l’interview que le cinéaste Guillermo del Toro l’avait lié pour la première fois à Hideo Kojima. Reedus et le spécialiste japonais se sont rencontrés à San Diego, où le développeur du jeu a montré à l’acteur son projet en cours, Silent Hill. Ainsi a commencé la relation de travail entre eux deux, Norman Reedus a été confronté au fait que l’industrie du jeu n’est plus au niveau de Pacman aujourd’hui.

Certes, Silent Hill s’est avéré n’être rien parce que Konami l’a fauché, mais avec Death Stranding, le duo était génial. Soit dit en passant, dans le jeu de science-fiction, del Toro lui-même apparaît dans un rôle important, mais chacun devrait le découvrir par lui-même. Ce n’est en aucun cas la peine d’omettre cette œuvre aux tons uniques, il est rare qu’un jeu vidéo ait une valeur presque artistique. Eh bien, Death Stranding entre dans cette catégorie.

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