God Of War PS4 Critiques Roundup [MàJ]

God Of War PS4 Critiques Roundup [MàJ]

Depuis Dieu de la guerre a été révélé pour PS4 , il a été clair que le jeu serait différent de ses prédécesseurs dans la série. Il a semblé être plus lent, avec plus d’accent sur le développement du caractère et combat très différent . Le jeu a aussi appris beaucoup de compatriotes exclusivité PS4 The Last of Us . Maintenant avec La date de sortie de God of War De plus en plus proches, les critiques ont été publiées pour le prochain grand jeu PS4, et il semble que les critiques soient impressionnés. Dans notre Chronique de God of War , Peter Brown a décerné le titre d’action-aventure un 9/10, en disant que c’est un “jeu d’action spectaculaire avec des pièces de théâtre épiques, des valeurs de production à gros budget, et un combat percutant.” Pour en savoir plus sur ce que les critiques ont pensé, consultez notre revue ci-dessous, ou rendez-vous sur Métacritique pour une vue plus large de la réception critique du jeu. Jeu: Dieu de la guerre Développeur / Éditeur: Sony Santa Monica / Sony Plates-formes PS4 Date de sortie: 20 avril Prix: 60 $ US / 53 £ / 100 $ AU GameSpot – 9/10 «À maints égards, God of War est ce que la série a toujours été: un jeu d’action spectaculaire avec des pièces de théâtre épiques, des valeurs de production à gros budget et un combat acharné qui devient de plus en plus fébrile et impressionnant. Comme Kratos, God of War rappelle le passé tout en reconnaissant la nécessité de s’améliorer, tout ce qu’il fait de neuf est pour le mieux, et tout ce qu’il retient sur les bénéfices en conséquence: Kratos n’est plus une brute prévisible. God of War n’est plus une série d’action à l’ancienne: avec ce redémarrage, il emprunte avec confiance un nouveau chemin qui, nous l’espérons, conduira à des aventures plus excitantes à venir. – Peter Brown [ Revue complète ] IGN – 10/10 “Je m’attendais à une grande action de God of War, et je l’espère, mais je ne m’attendais pas à ce que ce soit un voyage palpitant dont chaque aspect complèterait les autres pour former ce qui n’est rien d’autre qu’un chef-d’œuvre. dans lequel Kratos, un personnage d’une seule note, devient un père, un guerrier et un monstre complexe, luttant à la fois sur le terrain et dans son propre cœur pour traiter son fils, dans lequel le monde s’ouvre et se décale, offrant des récompenses Le soin évident apporté à l’élaboration de son univers, de ses personnages et de son gameplay constitue de loin le jeu le plus émouvant et le plus mémorable de la série. – Jonathon Dornbush [ Revue complète ] Le gardien – 5/5 “Il est rare de jouer à un jeu aussi accompli dans tout ce qu’il entreprend: God of War est un standardiste à la fois technologique et narratif, un jeu qui, jusqu’à récemment, aurait été impossible.” – Keza MacDonald [ Revue complète ] Game Informer – 9.75 / 10 «Il y a des années, Kratos a tué les divinités du Mont Olympe dans un saccage sanglant … Maintenant, dans le royaume des Vikings, il s’est transformé en dieu différent: il est plus calme et plus délibéré, affecté par son histoire mais pas contraint par lui. La réinvention de Kratos sert de crochet narratif, mais elle est également parallèle à l’évolution de la série dans son ensemble, où Dieu de la guerre comptait autrefois sur la violence et la soif de sang, maintenant elle laisse de la place à la stratégie et à la nuance. Moments extraordinaires, mais il les soutient avec un nouveau niveau de profondeur et de maturité.GD of War apprend de son passé tout en dégageant un chemin passionnant pour l’avenir, et se révèle comme l’un des meilleurs jeux de cette génération. ” – Joe Juba [ Revue complète ] Variété – Pas de partition “Kratos reste capable de surprendre la violence, mais on a l’impression que même Sony Santa Monica a reculé devant l’héritage de” God of War “, et le jeu est meilleur pour lui, c’est un jeu qui traite son histoire avec respect. , mais sans obligation, même dans ses derniers moments de conclusion.Ce nouveau dieu de la guerre a quelques aspérités qui restent dans sa transition vers quelque chose de nouveau, mais même dans ses derniers moments, il s’engage à sa vision d’une manière que peu de jeux font … et c’est la première fois que la série se sent dynamique et importante en une décennie. ” – Arthur Gies [ Revue complète ] Polygone – 10/10 “Il y a une dizaine d’années, le réalisateur Cory Barlog a aidé à établir la franchise God of War comme un gore emblématique et un jeu vidéo débraillé, alors que son anti-héros, Kratos, avait du pathos (il a tué sa femme et sa fille par leurs cendres), il servait peu de but dramatique, se présentant plutôt comme une excuse grimaçante pour ses manières de diviniser et d’orgie … Barlog – maintenant plus âgé, un père – est revenu à la série avec un groupe de créateurs talentueux, Beaucoup d’entre eux ont servi dans les jeux précédents, pour réaliser ce potentiel riche mais négligé, il y a encore beaucoup de gore, mais maintenant les entrailles ont de la viande. ” – Chris Plante [ Revue complète ] Eurogamer – Recommandé «Comme Kratos, le dieu de la fureur qui doit apprendre à ne pas craindre son fils, c’est une bête étrange, les dernières technologies et l’artisanat étonnant sont utilisés pour livrer un jeu de plaisirs extrêmement simples – un lavage de nouveau pseudo – des idées qui ne peuvent cacher le fait que les bases ne sont pas fixées parce qu’elles ne sont pas cassées, Dieu de la guerre habille les choses, en d’autres termes, mais c’est finalement le même accord que par le passé. Comme c’est le cas avec les dieux. ” – Christian Donlan [ Revue complète ]

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