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Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review: Victorieux sur et hors du champ de bataille

Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review: Victorieux sur et hors du champ de bataille

J’ai toujours admiré les jeux de style musou pour leur intensité. Le piratage et le découpage répétés de vagues de méchants ne semblent jamais vieillir, depuis le Guerriers de la dynastie franchise, à la plus récente Hyrule Warriors: L’ère de la Calamité. En conséquence, le Emblème du feu La franchise a décidé de s’essayer au genre pour la deuxième fois, offrant aux fans une suite au bien accueilli Guerriers de l’emblème du feu. Fire Emblem Warriors: Trois espoirs fait de son mieux pour faire dévier le genre vers des couches supplémentaires de stratégie et de planification, tout en offrant le même gameplay chaotique pour lequel le genre est connu, ce qui en fait un hack-and-slash solide mais sûr.

Un conte de trois maisons

Fire Emblem Warriors: Trois espoirs sert de suite à Guerriers de l’emblème du feu dans lequel vous incarnez Shez, un mercenaire qui rejoint l’une des trois maisons pour se venger de l’ennemi juré Byleth qui vous bat très tôt. Assez amusant, Fire Emblem Warriors: Trois espoirs sert également de version alternative de Fire Emblem: Trois Maisons où vous incarnez Byleth. Après un prologue certes long, vous choisirez de rejoindre l’une des trois maisons principales pour commencer votre périple. Choisir entre Dimitri et le Saint Royaume de Faerghus, Edelgard et l’Empire Adrestian ou Claude et l’Alliance de Leicester est assez simple au début, mais déterminera très probablement le déroulement de l’expérience en termes de gameplay.

Le long de la balade est Arval, un esprit mystérieux qui est lié à Shez, les aidant sur leur chemin. Arval est responsable de la plupart des questions derrière le récit, ce qui crée des moments mémorables vers la fin du jeu, même si la majeure partie du voyage vous voit punir diverses vagues de soldats. Grâce à des cinématiques entièrement exprimées et à des conversations à choix multiples, le récit se déroule bien et est assez facile à retenir pour les nouveaux fans de la franchise. Étant donné que cette entrée se présente comme une alternative à Fire Emblem: Trois Maisonsj’imagine que les fans de ce jeu bénéficieront davantage du récit étant donné les légères différences entre les deux jeux.

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A Hacking and Slashing We Will Go

En termes de jeu, Fire Emblem Warriors: Trois espoirs fournit à peu près tout ce que vous attendez d’un jeu de style musou. Vous progresserez sur un champ de bataille, capturant des zones et des points d’intérêt en battant les ennemis dans cette zone. Vous aurez accès à une gamme d’attaques légères et lourdes, ainsi qu’à des capacités spéciales dévastatrices pour vous aider à nettoyer votre environnement. Les nombreux ennemis à l’écran créent également un flux constant d’action et de chaos, dans lequel les mécanismes de combat résistent de manière cohérente. Tout au long de chaque mission, vous travaillerez également avec les coéquipiers de votre maison et les dirigerez vers certains objectifs pendant que vous vous dirigerez ailleurs. C’est cette couche supplémentaire de stratégie et de pause qui donne Fire Emblem Warriors: Trois espoirs l’avantage par rapport aux jeux récents de style musou, considérant que chaque combat sur le champ de bataille est une mise en œuvre minutieuse. Même si le piratage et le slash vous sortiront de la plupart des ennuis, commander des troupes et des escouades sur chaque objectif ne fait qu’ajouter à l’équation et facilite votre temps là-bas.

Entre les missions, vous retournerez dans un camp central où vous pourrez converser avec vos coéquipiers et choisir votre prochaine mission. Vous pouvez également améliorer le camp pour de plus grandes récompenses, acheter des armes, vous entraîner pour améliorer Shez et même cuisiner un repas. Une fois que vous aurez choisi une maison, vous hériterez également d’une équipe pleine de personnalités et de traits de combat uniques. Autant que vous aurez besoin de monter de niveau Shez, vous êtes également encouragé à rencontrer des coéquipiers et à augmenter votre niveau d’amitié et, par conséquent, leur efficacité sur le champ de bataille. Les interactions se déroulent plus comme une sorte de quiz, où vous serez testé sur la connaissance des personnages plus que toute autre chose. Heureusement, ils ne sont pas trop autoritaires et ajoutent une autre couche de progression unique qui vous éloigne du combat constant pour quelque chose d’un peu plus relaxant. Cependant, je mentirais si je pensais que le dialogue n’était pas parfois un peu ringard.

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Pour un jeu de style musou, c’est à ce stade que Fire Emblem Warriors: Trois espoirs montre sa vraie main. Il est définitivement déterminé à vous attaquer à d’innombrables vagues d’ennemis, mais oublie rarement ses racines JRPG qui ont souvent insufflé des relations de personnage, des mises à niveau et divers systèmes. Il peut parfois alourdir l’expérience en raison du besoin constant d’aller et venir dans divers menus, mais réussit finalement à ajouter une nouvelle couche de profondeur à la fois au genre musou et au Guerriers de l’emblème du feu franchise dans son ensemble.

Performance

Fire Emblem Warriors: Trois espoirs fonctionne relativement bien, bien que nous vous recommandons fortement de jouer sur des modèles Nintendo Switch à durée de vie prolongée ou OLED pour une expérience des plus cohérentes. L’expérience est fluide en termes de fréquence d’images, mais diminue lorsque l’action devient un peu trop chargée. Ce n’est que de quelques images, mais cela vaut vraiment la peine d’être mentionné car les performances sont assez similaires dans les modes portable et ancré.

Cela étant dit, il fonctionne bien mieux que le récent Hyrule Warriors: L’ère de la Calamité, auquel beaucoup comparent cela à juste titre. Heureusement, tous les autres aspects semblent tenir le coup sur le plan visuel. Les pop-ins de texture sont peu fréquents, même si le jeu vous lance rarement quelque chose de trop flashy en ce qui concerne les environnements de jeu.

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Dernières pensées

Globalement, Fire Emblem Warriors: Trois espoirs est une victoire pour les fans du genre musou et du Emblème du feu franchise à l’identique. Le combat est satisfaisant et diversifié, tandis que diverses quêtes secondaires et relations entre les personnages ajoutent une couche considérable de profondeur à la structure du jeu. Le récit fournit quelques rebondissements soignés et les cinématiques interprétées par la voix sont un bel ajout. Au-delà de cela, je ne sais pas trop combien de nouveaux fans cette entrée particulière attirera, car ce n’est pas seulement une suite à un Guerriers de l’emblème du feu jeu, mais une autre prise sur Fire Emblem: Trois Maisons, ce qui peut sembler un peu déroutant pour les nouveaux fans, s’ils veulent plonger à ce stade. Mis à part les performances bancales, Fire Emblem Warriors: Trois espoirs tient finalement sur la plupart des fronts et plaira à la plupart des fans de retour de la franchise. Rendez-vous sur le champ de bataille.

QUATRE ÉTOILES (SUR CINQ)

Points forts: action solide; Récit engageant ; Les options stratégiques ajoutent de la profondeur au combat
Points faibles : Les performances peuvent parfois être un peu fragiles; La structure de la mission peut sembler répétitive
Développeur: Systèmes intelligents, Omega Force
Éditeur: Nintendo, Nintendo of America Inc.
Plateformes : Commutateur Nintendo
Disponible: À présent

Test réalisé sur Nintendo Switch avec un code de pré-version fourni par l’éditeur.

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