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« Farming Simulator 22 » est plus populaire en Europe que « Forza Horizon 5 »

Farming Simulator 22 a été plus populaire que d’autres jeux de premier plan en Europe, selon les statistiques de vente de jeux.

Christophe Dring de JeuxIndustrie.biz a partagé cela sur Twitter, avec l’un des premiers tweets de Dring disant que “à travers l’Europe, plus de gens ont acheté Farming Simulator 22 que Épée vers le ciel HD, Ratchet & Clank Rift à part, Monster Hunter Rise, Forza Horizon 5 et gardiens de la Galaxie

Bien qu’il n’y ait aucun moyen de discerner la région, selon Base de données Steam Farming Simulator 22 avait un nombre maximal de joueurs simultanés de 105 636, ce qui est légèrement supérieur à Champ de bataille 2042‘s compte de 105 397, bien que ce nombre n’inclue pas ceux d’Origin.

Dring a également partagé que «nous aimons tous Terreur Metroid, et c’est beaucoup plus gros que les Metroids précédents. Mais dans le classement European Switch, il ne gère que le n ° 23 derrière Nouveau Pokémon Snap (mais avant Les étoiles de Super Mario 3D).”

Il déclare également que Il faut être deux est la nouvelle propriété intellectuelle la plus performante de l’année en Europe, devant Cavaliers.

Il y avait aussi des informations sur la façon dont les marchés européens ont réagi aux nouvelles versions. “Il n’y a que deux ‘nouveaux’ jeux dans le Top Ten pour l’Europe (données GSD)… Call of Duty : l’Avant-garde et Super Mario 3D World + La fureur de Bowser. Pokémon Diamant Brillant/Perle Brillante serait là si ces jeux étaient comptés comme un seul. Loin cri 6 a encore quelques semaines pour le faire », a déclaré Dring.

Dans d’autres nouvelles, Shigeru Miyamoto a repris le compte Twitter de Nintendo pour remercier les fans qui ont voté pour les jeux de la société dans un récent sondage japonais sur les meilleurs jeux pour consoles.

Il a dit : « C’est Miyamoto. Merci d’avoir voté pour de nombreux titres Nintendo lors de l’élection générale des jeux vidéo diffusée hier soir. C’était aussi l’occasion de se remémorer chaque scène de développement de jeu qui se répète depuis près de 40 ans. Nous continuerons à créer des jeux vidéo qui apporteront de nouvelles expériences à tout le monde. »

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