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EA s’est rendu sur Twitter pour se moquer des joueurs du mode solo » Vortex

EA s’est rendu sur Twitter pour se moquer des joueurs du mode solo » Vortex

Les entreprises essaient souvent d’utiliser divers formats de mèmes dans leur communication, grâce auxquels elles essaient de cibler un public jeune en particulier. Cependant, cela ne convient pas et n’est pas souhaitable pour toutes les entreprises, et tout le monde ne peut pas le faire. Un bon exemple est maintenant Arts électroniques, qui a fait des ravages sur Twitter et a été ridiculisé et mal compris de la part des joueurs et des développeurs. Pas étonnant, car leur tweet était assez hypocrite.

Quelqu’un derrière le compte Twitter officiel a pensé que c’était une bonne idée d’utiliser une sorte de format bizarre qui a été populaire ces derniers temps, en particulier sur TikTok. Brièvement pour l’explication – fondamentalement, il est basé sur le fait que quelque chose est parfait (ou 10/10 en bref), mais immédiatement cette affirmation est renversée par une imperfection. C’est du moins ainsi que le concept est expliqué sur Internet.

Selon le tweet, la cible de cette affirmation d’EA est les joueurs qui n’aiment que les jeux solo et sont donc imparfaits. Les réactions ne se sont pas fait attendre et de nombreuses personnes ont immédiatement commencé à apparaître comme une hypocrisie évidente compte tenu de l’état des jeux multijoueurs récents d’EA tels que Hymne ou Champ de bataille 2042. Parmi les réponses figurent des tweets de Cory Balrog, qui est derrière God of War, Tom Henderson ou Geoff Keighley, qui a répondu avec un scan d’une publicité imprimée d’Electronic Arts intitulée Un ordinateur peut-il vous faire pleurer ? à partir de 1983.

Cependant, le fondateur du studio Respawn Vince Zampella et Zach Mumbach de l’ancien Visceral Games, qui peuvent se sentir particulièrement touchés, ont également exprimé leur opinion. La réaction de Zampella sous la forme d’un smiley avec facepalmem c’est bref, mais c’est exact étant donné qu’EA travaille actuellement sur une suite du jeu solo à succès Star Wars Jedi: Fallen Order avec le sous-titre Survivor. Pour changer, Mumbach a rappelé qu’EA avait fermé son studio en 2017, alors qu’ils travaillaient également sur un titre de l’univers Star Wars, connu sous le nom de Ragtag. De plus, Visceral Games est à l’origine de la série Dead Space (alors encore connue sous le nom d’EA Redwood Shores), tandis que le remake de la première partie est un autre titre solo attendu du portefeuille EA.

Un autre tweet est apparu hier dans lequel EA admet sa défaite et ajoute que le joueur solo est en fait 11/10. Selon ses propos, il aurait dû “expliquer et corriger” la situation plutôt que de s’en excuser, mais d’après les réactions, il ne semble pas qu’au moins cela ait été réalisé.

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