Discothèques de Dublin : The Wright Venue, Swords sera transformé en studio de retransmission sportive de renommée mondiale

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Le Wright Venue in Swords est sur le point d’être transformé en un studio de diffusion sportive de renommée mondiale.

Riot Games Esports prévoit de lancer trois centres de diffusion à distance situés dans le monde entier pour créer un modèle d’opérations de diffusion «chase-the-sun».

La première de ces trois installations devrait ouvrir cette année à Dublin, suivie d’une dans la région de Seattle en 2022.

Scott Adametz, directeur principal de l’ingénierie des infrastructures chez Riot Games, a déclaré : « Nous savions que nous allions d’une société d’esports à un seul jeu à un avenir multi-jeux et il y aurait des défis de production car ce qui a été construit au cours des dix dernières années n’était pas. t va nous mener à travers les dix prochains.

“Nous avons vu arriver un train de marchandises en termes de quantité de production que nous aurions besoin de faire, et nous avons vu la production à distance et centralisée comme le meilleur moyen d’y faire face.”

Le Wright Venue est une discothèque bien connue de Dublin située dans l’Airside Retail Park à Swords et qui abritait la plus grande boule disco d’Europe.

Riot transforme la boîte de nuit en son centre européen de diffusion à distance avec six scènes d’insertion ; six salles de contrôle de production ; six salles de contrôle audio ; plusieurs enclos pour les observateurs (opérateurs de caméra dans le jeu), les graphiques, la relecture et le montage ; et plusieurs grands espaces collaboratifs. Et la boule disco restera.

Riot Games Esports est depuis longtemps un leader des workflows de production à distance

L’installation de Dublin sera capable de produire six flux en direct simultanés à un moment donné. Environ 150 membres d’équipage pourraient travailler à l’intérieur de l’installation à pleine capacité.

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Riot Games s’est associé à NEP Ireland pour fournir du personnel de production technique et un soutien à l’installation, ce qui créera plus de 120 emplois dans l’ingénierie de diffusion, la production, l’équipe de contrôle et la production d’événements.

Surnommé « Project Stryker », le nouveau modèle est le résultat d’années de planification par Riot et son groupe de technologie esports.

Allyson Gormley, directrice générale de Stryker, a déclaré : « Le bâtiment dispose d’un grand espace de piste de danse en atrium et de plusieurs niveaux qui s’enroulent autour de cet espace.

« Cela crée un environnement très naturel pour les salles de contrôle des deux côtés de l’atrium en regardant vers le bas. Là où il y a des espaces à double et triple hauteur, nous les avons laissés flexibles pour nous permettre de faire d’autres projets si nécessaire.

Une vue en coupe du nouveau centre de diffusion à distance de Riot Games à Dublin
Une vue en coupe du nouveau centre de diffusion à distance de Riot Games à Dublin

Le projet Stryker permettra aux équipes de production régionales du monde entier d’accéder à des centres de diffusion distants via des panneaux de contrôle à la base de Dublin, ouvrant ainsi une technologie de pointe aux petits événements régionaux.

«Nous centralisons toute notre technologie dans des centres de production afin de pouvoir disposer du meilleur équipement, de la main-d’œuvre qualifiée, des talents et des techniques possibles, puis de créer un modèle d’opérations de suivi du soleil», a expliqué Adametz.

« Nous avons également exploité la production à distance de sorte que, même si l’équipement est centralisé dans ces installations, les opérateurs peuvent être n’importe où dans le monde. L’installation, la technologie et l’architecture prennent en charge les deux modes simultanément.

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Les salles de contrôle du centre de diffusion à distance de Dublin sont situées en gradins autour de l'atrium
Les salles de contrôle du centre de diffusion à distance de Dublin sont situées en gradins autour de l’atrium

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