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Des fuites de courriels de Nintendo révèlent des conceptions de télécommandes Wii inutilisées

by Nouvelles

Une télécommande Nintendo Wii.

photo: Evan Amos

Cela fait un certain temps que nous n’avons pas entendu parler du soi-disant « Gigaleak », un trésor de données internes de Nintendo qui a proliféré en ligne en 2020, mais cela a changé aujourd’hui avec la publication d’un nouveau lot de fichiers divulgués. Quelqu’un s’intéresse aux prototypes de la télécommande Nintendo Wii ?

Les conservateurs de jeux vidéo aiment Forêt de l’illusion et lombTV dire que la dernière goutte Gigaleak a révélé un paquet d’e-mails Nintendo d’environ 2006, l’année où la Wii a été lancée dans le monde entier. Parmi ces messages internes se trouvaient plusieurs pièces jointes d’images des premières conceptions de Wiimote, bien qu’on me dise que le contexte est difficile à déterminer car les fichiers ne sont pas liés à des e-mails spécifiques dans la structure de dossiers des données.

Tout d’abord, quelques messieurs vert citron avec divers emplacements de boutons provenant d’un e-mail daté du 28 juillet 2005, ce qui en fait l’un des premiers prototypes Wiimote disponibles publiquement. Ce sont probablement les plus uniques du groupe, avec plusieurs boutons supplémentaires qui ne sont pas présents dans la conception finale.

J’aime particulièrement la façon dont les boutons L et R sont positionnés autour du bouton principal du visage dans les deuxième et troisième modèles. Il est également intéressant de voir Nintendo expérimenter en faisant de la Wiimote une télécommande de télévision avec les boutons circulaires des quatrième et cinquième modèles. Cela n’aurait probablement pas été très confortable, mais bon, c’est probablement pourquoi ils n’ont pas réussi.

Subsequent images feature Wiimotes that are more closely aligned with what launched with the console, with a few key differences. The buttons that would eventually become Plus and Minus were, at some point, tested as both rewind/pause buttons and nondescript arrows.

A chief concern at Nintendo, according to translations provided by lombTV, est que les flèches ont peut-être été difficiles à comprendre pour les adultes et les enfants, car la notation n’avait été utilisée pour aucun des contrôleurs précédents de l’entreprise. Nintendo a finalement opté pour le Plus et le Moins car ils étaient «faciles à lire pour tout le monde».

Comme pour les précédentes gouttes Gigaleak, qui comprenaient tout, de un crapaud fumeur de cigarettes à une texture Luigi dans une première version de Super Mario 64– ces prototypes de Wiimote sont un merveilleux morceau de l’histoire du jeu que, malheureusement, Nintendo a choisi de garder enfermé. Heureusement que nous avons des fuites pour combler les lacunes.

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