Cyberpunk 2077: inspiré par Vampire et Deus Ex, le jeu a beaucoup évolué depuis l'E3 2018 | Xbox One

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Dans une récente interview avec le site Web AreaJugones, Mateusz Tomaszkiewicz, directeur de recherche chez CD Projekt Red, a passé en revue les progrès de Cyberpunk 2077 depuis sa présentation la plus remarquable (et la plus remarquable) lors de l'E3 2018. L'équipe de développeurs a la perspective nécessaire maintenant que les pièces du puzzle sont réunies.

" Il y a évidemment beaucoup de choses que nous n'avons pas encore révélées sur le jeu. Il y a des choses sur lesquelles nous travaillons toujours et je dirais que le jeu est assez différent du gameplay. [présenté à l’E3 2018]mais comme je viens de le dire, il y a encore beaucoup de détails sur lesquels nous travaillons. Selon Mateusz Tomaszkiewicz.

Mateusz Tomaszkiewicz insiste sur le fait que la démo n'était qu'une petite partie du jeu. Alors que le studio implémentait de nouveaux contenus et améliorait ce qui existait déjà, l'équipe a commencé à avoir une vision plus claire du jeu. Jeu.

" Nous améliorons constamment tout pour que le jeu soit plus intéressant, comme pour rendre le gameplay plus cool, car le gameplay que nous avons vu l'année dernière était essentiellement une petite partie. Nous n'avions toujours pas une idée claire de la façon dont le jeu s'intégrerait dans un monde ouvert. Dit Mateusz Tomaszkiewicz.

" En résumé, Vampire et Deus Ex sont mes deux plus grandes inspirations. Mateusz Tomaszkiewicz, directeur de recherche chez CD Projekt Red.

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Sans surprise, deux des meilleurs jeux de rôle à la première personne ont fortement inspiré CD Projekt Red en direction du Cyberpunk 2077, car l’équipe souhaitait que le jeu reste à l’approche sous cet angle.

" Pour moi, et à titre vraiment personnel, c’est Vampire: The Masquerade – Bloodlines. En termes de jeu de rôle à la première personne et de la façon dont sa non-linéarité est intégrée au jeu et au dialogue, ce serait celui-là, certainement. C’est l’exemple parfait d’un jeu de rôle à la première personne que j’ai personnellement apprécié.. "

" Et je mentionnerais également la franchise de Deus Ex, et en particulier l’original Deus Ex. Celui-ci a eu une grande influence sur moi en tant que développeur et en tant que joueur lorsque j'ai joué pour la première fois il y a quelques années. Et ce que j’ai particulièrement apprécié avec ce jeu, c’est que nous pouvions accomplir les missions de différentes façons. Cela ne reposait pas uniquement sur le choix du dialogue, car vous disposiez également des éléments présents sur la carte, des différents points d’entrée permettant de pénétrer dans les bâtiments et d’autres ouvrant des chemins différents. Selon Mateusz Tomaszkiewicz.

C’est donc suffisant pour alimenter un peu plus le battage médiatique autour du Cyberpunk 2077, et en attendant sa prochaine démo à l’E3 2019.

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