Critique : Final Fantasy XIV : Endwalker

Sortie à l’été 2019 Porteurs d’Ombre, l’une des meilleures extensions du monde des MMORPG et l’une des meilleures Final Fantasys nous avons jamais vu. Les attentes pour Final Fantasy XIV : Endwalker étaient si élevés. Lisez ici s’ils sont réalisés.

Les attentes ne sont pas seulement exorbitantes en raison de Porteurs d’Ombre, mais aussi parce que Endwalker marque la fin d’une histoire qui a duré huit ans. Le jeu continuera d’exister après cela, mais commencera une nouvelle histoire.

Il est difficile de ne pas trop en dire sur l’histoire sans dévoiler beaucoup de spoilers sur les chapitres précédents, puisque nous en sommes maintenant à quatre extensions. Mais en bref, on peut dire que nous sommes dans Endwalker pour affronter la fin des temps. Maintenant, cela ressemble à un énorme cliché, et parfois vous rencontrez le typique Final Fantasydes thèmes tels que « allez tuer Dieu pour sauver le monde ». Pourtant, nous pouvons affirmer avec confiance que jamais dans le milieu du jeu n’a une histoire aussi nuancée émotionnellement que Final Fantasy XIV a été.

En effet, il a fallu du temps pour permettre aux personnages de progresser à travers huit années de croissance personnelle avec des centaines d’heures de narration, comme vous le feriez avec la meilleure série télévisée. Purement bon ou pur mauvais n’existe pas dans le monde de Final Fantasy XIV et vous pouvez sympathiser avec presque tout le monde. De plus, l’histoire traite de sujets difficiles et émouvants. Pourquoi naissons-nous avec le destin de mourir de toute façon ? Combien de vies sacrifieriez-vous pour revoir vos proches ? Est-ce dans la nature humaine de ne pas se contenter même du monde parfait ? Maintenant, vous n’avez plus à vous soucier de suivre des cours de philosophie sans fin, car au final, il ne s’agit que d’une histoire fantastique tordue et passionnante.

Maintenant, il semble évident que vous pouvez créer des personnages forts si vous avez des centaines d’heures et de nombreuses années pour le faire, mais combien de séries télévisées connaissez-vous qui ont eu une fin décevante après tant d’accumulation ? Que la saga actuelle de Final Fantasy XIV rencontré Endwalker arriver à une fin parfaite est une réalisation spéciale. Les grands dialogues et personnages sont assistés par de belles zones, une musique émouvante ou entraînante et des combats sympas.

Dans le cadre de l’histoire et en dehors de l’histoire, vous rencontrerez de nombreuses batailles passionnantes. Les batailles qui font partie de l’histoire ne sont souvent pas si difficiles une fois que vous les avez vues une fois, mais elles font bien leur travail pour rendre une situation très excitante. Au-delà de cela, vous avez également les Raids, que vous pouvez jouer en niveau facile ou en difficulté Sauvage. Nous travaillons nous-mêmes sur Savage et pouvons dire que ce sont des combats à apprécier si vous aimez relever un grand défi avec une équipe de huit personnes. Bien plus qu’avec les autres MMORPG, ces combats sont comme des chorégraphies dont il faut parfaitement maîtriser les pas et le timing pour vaincre le boss final. C’est un bon changement par rapport à quelque chose comme World of Warcraft et nous pouvons en profiter énormément.

En termes de fonctionnalités vraiment nouvelles, l’extension est en fait un peu clairsemée, mais elles viendront (probablement aussi en partie à cause de la couronne) dans les futurs correctifs. Par exemple, avec l’Island Sanctuary, nous pourrons installer notre propre ferme sur une île. Nous sommes très curieux de voir à quel point cette fonctionnalité sera étendue !

Endwalker Thavnair

C’est la seule critique que vous pourriez avoir à propos de Final Fantasy XIV : Endwalker, qu’il s’agit d’un nouveau chapitre avec un nouveau contenu, mais pas de nouvelles fonctionnalités qui changeront votre expérience du jeu. C’est juste un nouveau morceau d’histoire, quelques nouveaux donjons, quelques nouvelles zones et quelques nouveaux boss à combattre. Heureusement, tout a été exécuté si parfaitement que nous le tenons pour acquis pour le moment, en particulier avec la promesse que ces nouvelles fonctionnalités, telles que le sanctuaire de l’île, arriveront dans les premiers nouveaux correctifs.

Et l’avenir est peut-être le plus excitant de tous : tant que Final Fantasy XIV existe, il fait la même histoire. Il y a eu quelques voyages, mais tout s’est finalement réuni dans le thème de Zodiark et Hydaelyn, les dieux des ténèbres et de la lumière respectivement. C’est la première fois depuis la création du jeu qu’une toute nouvelle histoire va commencer, il est donc excitant de voir où le jeu ira.

Ce n’est pas exagéré quand on dit que Endwalker la fin parfaite d’une belle histoire : l’histoire la plus compliquée et la plus construite que nous connaissions dans le milieu du jeu. L’extension est déjà un chef-d’œuvre, avec pour seul avertissement qu’il faudra attendre encore un peu le contenu qu’apporteront les futurs patchs. Un MMO est un produit vivant, vous ne pouvez donc porter un jugement de valeur qu’après la publication du dernier patch.

Final Fantasy XIV : Endwalker a été joué sur PC pour cette revue. Le jeu est également disponible sur PlayStation 4 et 5.

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