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Crime Boss: Rockay City – Critique sur INDIAN

Crime Boss: Rockay City – Critique sur INDIAN

Aiguilles tchèques dorées. Un tel dicton, qui est utilisé assez souvent dans notre pays, et nous disons cela à tout ce que nous avons réalisé de bien. Mais alors voilà Studios en jeu. Ce studio de Brno, dans lequel, soit dit en passant, des gens qui travaillaient par exemple sur Armée, règne vienne ou Mafiaà savoir créé Chef du crime : Rockay City. Et ça, eh bien… c’est tout simplement faux.

LES STARS DÉÇUES

On pourrait penser que ce serait plutôt joli FPS similaire jour de paie, mais les apparences sont trompeuses. Mais venons-y dans l’ordre. La différence réside dans le mode dans lequel vous jouez actuellement, mais nous en reparlerons plus tard. Traditionnellement, nous pouvons toucher les mécanismes de base ici dans Didacticiel et plonger ensuite dans jouer en solo ou en coopération. Si vous n’avez pas beaucoup d’amis, comme moi, vous commencerez certainement campagne solo. Et elle saura vous divertir. Quelque temps. Dans un rôle Paix à Travisauquel l’acteur a prêté son visage et sa voix Michel Madsenvotre but sera de dominer l’ensemble Ville de Rockay.

Cependant, d’autres chefs de divers gangs se dresseront sur votre chemin. Glace en soumission Glace à la vanille, Dollar DragonDanny Trejo ou par exemple Shérif Norrisjoué par le légendaire Chuck Norris. Et ça sonne vraiment bien. Ce qui malheureusement ne sonne pas si bien, ce sont les voix de ces personnages. J’ai l’impression que les acteurs ont vu leurs répliques pour la première fois, les ont dites après une nuit torride et étaient ennuyés de devoir le faire. Pouvoir utiliser un acteur de ce calibre et ne pas en tirer le maximum est dommage. Et je suis vraiment désolé. Quand un studio plein de développeurs en devenir, surtout dans un petit pays comme le nôtre, parvient à trouver un acteur de ce calibre.

Cependant, prendre le contrôle de toute la ville n’est pas comme ça. Jour après jour, vous occupez des territoires individuels, choisissez des aides, construisez une armée et, surtout, gagnez de l’argent. Sinon, comment voudriez-vous financer toute cette activité criminelle. Et là, j’arrive enfin au jeu en tant que tel. Tout est divisé en plusieurs parties. Vous pouvez effectuer plusieurs mouvements chaque jour en fonction de la taille de votre armée et de votre équipe. L’armée, dont vous pouvez embaucher des membres, ou si vous préférez des mercenaires sur les quais, est là pour occuper ou défendre des territoires individuels.

Vous pouvez reprendre littéralement un quartier inoccupé en quelques clics. Mais si vous voulez obtenir un territoire qui ne vous appartient pas, vous devez vous battre. Sur l’indicateur, vous pouvez savoir combien de gangsters rivaux se dresseront contre vous, vous en enverrez donc à peu près le même nombre, voire un nombre plus grand ou plus petit, et vous pourrez tout faire. Malheureusement, cela ne dure que quelques minutes, le plus souvent deux/trois, et d’un coup c’est fini. Vous repartez gagnant ou perdant. Rien entre les deux. Bref, celui qui tire le plus vite sur les adversaires de l’adversaire gagne. Cela fonctionne de la même manière lors de la défense d’un emplacement donné, tandis que l’occupation du dernier signifie également la mort du chef du gang rival. Si vous vous attendez à une destruction totale Danny Treja il y aura une cinématique épique ou quelque chose comme ça, alors je vais vous égarer. La tête est simplement barrée d’une croix rouge et le trajet continue. Et si vous vous demandez encore comment recruter des mercenaires dans l’armée, vous devez d’abord les payer au port puis les payer pour chacune de leurs activités.

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LA RÉPÉTITIVITÉ PEUT NE PAS ÊTRE AMUSÉE PAR TOUT LE MONDE

J’ai deviné que vous devez gagner de l’argent. Peut-être juste pour le paiement susmentionné de l’armée. Cela m’amène à la prochaine phase de votre pain quotidien. Avec des hommes de main dans votre équipe, vous réussissez des braquages. Par exemple, cambrioler une banque, une bijouterie ou simplement aller faire quelques caisses dans un centre commercial. L’idée est bonne, mais la réalisation est épouvantable. Imaginez, par exemple, une bijouterie. Les développeurs vous donneront beaucoup d’options sur la façon de le faire. Vous pouvez vous faufiler par l’entrée des employés, vous pouvez entrer, par exemple, par la rampe de chargement, ou vous pouvez simplement vous faufiler et entrer par effraction dans l’arrière-salle lorsque l’occasion se présente, où vous éteignez l’alarme et les caméras.

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Mais peu importe comment vous le faites. Vous pouvez essayer aussi fort que vous le pouvez et tous les civils et la plupart des hommes armés abandonneront. Mais il y a toujours un idiot qui tire, après quoi une incroyable mela éclate et avant que vous ne vous en rendiez compte, un tireur d’élite vient vous chercher. J’admets qu’après le énième cambriolage, je suis juste arrivé et j’ai commencé à tirer tête baissée sur tout ce qui était en vue. C’est toujours comme ça que ça finissait, et essayer en vain de progresser tranquillement me frustrait.

Vous apportez ensuite le butin volé à la camionnette et fuyez les lieux. Cependant, les vols à eux seuls ne vous rapporteront pas autant d’argent. Il faut alors vendre de l’or, des bijoux, de l’électronique ou de la drogue au marché noir, où le prix évolue de toutes sortes de façons. Ainsi, voler des appareils électroniques ne signifie pas nécessairement un profit immédiat et cela vaut la peine d’attendre. Pour qu’il ne s’agisse pas que de voler, vendre, recruter et prendre, ils sont là pour faire revivre missions d’histoire. Ils fonctionnent sur un principe similaire, mais à cause de la façon dont une histoire est cachée derrière eux, ils vous divertiront simplement un peu plus que les autres.

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QUOI? ÉLÉMENTS ROGUE-LITE ?

Cependant, il y a un gros mais ! Travis Baker en tant que chef de tout votre gang, il peut également participer à des vols. Et comme les autres, il peut mourir. Mais une fois qu’il meurt, toute votre partie est terminée et vous devez tout recommencer. C’est vraiment frustrant, mais pendant que tu joues et que tu meurs, vous améliorez le protagoniste principal et obtenez des cartes spéciales. Grâce à eux, vous pouvez commencer une nouvelle partie avec cent mille dollars, une armée de trente membres ou un territoire supplémentaire. Encore une fois, je dirai que l’idée d’une telle mort permanente est bonne. Cependant, cela pourrait décourager de nombreux joueurs de jouer. Même si je ne suis pas fan rogue-lite un ressemblant à un voyou degrés, à Crime Boss : Rockay City J’ai aimé ce système. Oui, ça me tapait sur les nerfs alors que je jouais la campagne pour la quatrième fois. Et oui, c’était toujours la même chose. Mais à chaque partie, j’ai reçu de plus en plus de bonus, donc j’ai vraiment apprécié. Mais comme je l’ai mentionné, ce n’est pas pour tout le monde.

Si vous souhaitez essayer le jeu avec vos amis, vous pouvez également essayer le hack classique à usage unique Urban Legend – mission coopérative, qui ont une histoire si légère. Et j’aime bien ça comme une renaissance du jeu multijoueur. Vous pourriez donc être surpris que même si je me plains de certains éléments, je loue également le jeu à certains égards. Alors pourquoi étais-je si frustré au début de l’examen ? Le gameplay est à blâmer. Bien que pour toi Chef du crime donne la possibilité d’acheter de meilleures armes, mis à part la taille du chargeur et sa vitesse de rechargement, vous ne remarquerez pratiquement aucune différence. Bien sûr, la puissance de feu d’un petit pistolet et d’un fusil de chasse est différente, mais avec deux fusils de chasse (dont l’un devrait être plus puissant), vous ne pouvez pas faire la différence.

Le fait que vous alliez cambrioler une banque trois fois de suite et que cela se ressemble à chaque fois, à la seule différence que le coffre-fort se trouve ailleurs, commencera également à vous agacer après quelques parties. Et je ne parle même pas de l’intelligence artificielle. Je ris souvent dans les jeux que deux soldats debout l’un à côté de l’autre ne savent pas que j’en ai frappé un à la tête ou qu’ils marchent autour d’un cadavre et ne peuvent pas le voir. Cependant, Crime Boss l’a poussé à un niveau encore plus élevé.

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En jouant en multijoueur, j’étais chargé de défendre l’entrepôt. Des gangsters rivaux m’ont contourné et ne m’ont pas vu du tout, ils ont même occupé ma mitrailleuse lourde. Pendant la campagne, la police se tenait devant une porte ouverte et ne savait rien de moi jusqu’à ce que je la franchisse. Je dois également mentionner des erreurs telles que fermer une porte ouverte d’un bureau où je pouvais normalement aller, puis m’obliger soudainement à forcer la serrure pour l’ouvrir.

Ou peut-être une quantité incroyable de flics reproducteurs. Je comprends, c’est un jeu et plus vous réussirez le braquage, plus les gens viendront après vous. Mais il y en a des centaines et je doute de la police Ville de Rockay est plus grand que le reste du pays réuni. Cependant, je ne le prends pas comme une erreur. C’est comme ça.

BANDE SON PARFAITE

Et puis il y a l’audiovisuel. Personnellement, j’aime la gamme de couleurs et la conception détaillée du monde. Bien sûr, j’ai rencontré quelques détails qui méritaient plus d’attention, mais j’étais toujours satisfait. Peut-être que je suis désolé absence de destruction de l’environnementce qui, je pense, donnerait à toute l’expérience de jeu une dimension complètement différente.

On a beaucoup parlé du fait que la fumée rouge se dissipe autour de l’ennemi après sa neutralisation. Et oui, ça a l’air bizarre. D’un autre côté, c’est un si bon indicateur que l’ennemi est vraiment mort. Vous ne trouverez pas de mini-carte ou d’indicateur de santé ennemi ici. Et j’étais assez satisfait du son aussi. Quand il a joué dans le menu Bon Jovi et son Blaze of Glory ou Bon funk et Freestyler, je souriais idiot et heureux. Même les effets sonores des explosions et des coups de feu sonnaient bien. C’est juste dommage que les performances de doublage mentionnées soient si épouvantables. Sinon, je donne une note complète au côté sonore.

Résumer, Chef du crime : Rockay City ce n’est pas exactement un mauvais jeu. J’oserais dire que pour Studios en jeu est un ticket parmi les développeurs d’élite. Il y a des éléments qui vous divertiront au moins un moment et ce n’est pas mal pour quelques soirées entre amis. En outre vous soutiendrez un studio tchèque avec moins de mille. Mais il y a plus qu’assez de ce qui ne va pas ici. Les acteurs hollywoodiens ne sont pas synonymes de succès, l’intelligence artificielle est terne et la répétitivité non seulement des tâches, mais aussi de l’environnement n’est qu’une miette sur le gâteau de l’échec, qui a pourtant plutôt bon goût.

Verdict

Crime Boss : Rockay City n’a certainement pas été à la hauteur de son potentiel. Le jeu a beaucoup de défauts et beaucoup d’éléments semblent bâclés. Néanmoins, il retrouvera ses fans.

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