Black Ops 4 prend Fortnite dans le genre de jeu battle royale - Quartzy

Un nouveau joueur vient d'entrer dans l'arène pour les jeux de bataille royale, ce qui en fait l'une des franchises de jeux les plus populaires au monde. Avec la sortie de Call of Duty: Black Ops 4 le 12 octobre, l'actuel dirigeant du genre battle royal, Fortnite, a maintenant un nouvel ennemi en vue.

Les jeux de tir à la première personne Call of Duty sont la propriété d’Activision Blizzard, et le nouveau «mode Blackout» de Black Ops 4 est la première incursion du jeu dans la bataille royale, lorsque les joueurs sont largués sur une carte de plus en plus réduite et doivent se battre. c'est être la dernière personne debout. Les deux autres modes de Black Ops 4 sont bien connus de la franchise: une option multijoueur standard et Zombies, qui comporte trois scénarios différents, tous mettant en scène des morts-vivants. (Black Ops 4 a supprimé le mode campagne solo unique en faveur d'une option bataille royale.)

Le nouveau mode Blackout tire parti du succès de battle royale dans son ensemble, qui, selon SuperData, une société de recherche en jeux, est le genre le plus populaire que les gens aiment regarder. Bien qu’il existe d’autres jeux populaires dans cette catégorie, tels que BattleUnknown’s Battleground (PUBG), la puissance «explosive» de Fortnite est en grande partie responsable de son succès. Fortnite représente 83% des 700 millions d’heures de contenu de battle royale que les internautes ont visionnées sur des plateformes de streaming entre mai 2017 et mai 2018, selon les recherches de SuperData.

Dan Bunting, co-responsable du studio Treyarch, les développeurs de Call of Duty, a déclaré à VentureBeat que la tendance croissante des jeux en streaming en direct était plus remarquable que le genre de la bataille royale. "Qui aurait pensé il y a 10 ans que les gens regarderaient d'autres personnes jouer à des jeux, des millions de personnes à la fois?", A déclaré Bunting. "C'était le phénomène qui était plus significatif."

Black Ops 4 est le dernier titre de la longue et fructueuse histoire de 15 ans de Call of Duty, qui pourrait aider à éloigner les joueurs de Fortnite. (Le mode Battle Royale de Fortnite n’est lancé qu’en septembre 2017.) Un nouveau titre de la série Call of Duty est publié chaque année depuis 2003 (le premier jeu Black Ops lancé en 2010), et la franchise a généré plus de 11 milliards de dollars ventes depuis lors. La base de fans de la série semble rester stable d’année en année. En 2017, Call of Duty était le jeu sur console le plus vendu en Amérique du Nord pour la neuvième année consécutive.

Black Ops 4 s’appuie sur le succès de longue date de Call of Duty et sur la popularité de la gamme de jeux Black Ops. Alors que la plupart des titres Call of Duty ont lieu pendant la Seconde Guerre mondiale et que certains, tels que les titres Modern Warfare, se déroulent à l’époque moderne, les jeux Black Ops ont lieu pendant la guerre froide. "Nous livrons avec une expérience très classique de Call of Duty avec un Black Ops Twist dans un genre plus grand de Battle Royale", a déclaré Bunting à la BBC.

Cela ne veut pas dire que Fortnite ne possède pas ses propres avantages concurrentiels, y compris le fait que ce soit totalement gratuit (Black Ops coûte 60 $), que le jeu incorpore la culture pop (comme les personnages de Marvel dans sa quatrième saison basée sur les super-héros) et aussi les fans francs. Mais Call of Duty reste une force avec laquelle il faut compter.

Les développeurs de Fornite, Epic Games, surveillent probablement Call of Duty. Le 11 octobre, le nouveau «quadcrasher», un véhicule conçu pour détruire les constructions des autres joueurs, a été annoncé à la veille du lancement de Black Ops 4. Cela suggère que Fortnite continuera à introduire de nouvelles fonctionnalités dans le but de garder les joueurs accrochés.

Mais comme l’a écrit Jean-Luc Bouchard pour Quartz l’année dernière, Black Ops 4 pourrait potentiellement aller là où la Royale n’a pas encore été disputée: "[The Blackout mode] pourrait tracer avec succès la ligne de démarcation entre les visuels déchirés par la guerre de PUBG et des mécanismes réalistes d’inspiration militaire, ainsi que le large attrait de Fortnite pour les arcades, tout en renonçant à la courbe de difficulté abrupte de PUBG pour le tir et à la courbe de difficulté abrupte de Fortnite pour bâtiment."

Que les jeux commencent.

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