Apple M1 Pro et Max dans de nouveaux tests : des surprises agréables et opposées

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YouTuber Luke Miani a proposé deux MacBook Pro 16 “, l’un dans la configuration de base avec un GPU à 16 cœurs et 16 Go de RAM, tandis que l’autre était le haut de gamme avec un GPU à 32 cœurs et 64 Go de RAM. avec un MacBook Pro avec un processeur Apple M1, un iMac avec un Core i7 et une Radeon Pro 5300 et un Mac Pro à 18 cœurs avec une Radeon Vega 64. Certains des résultats étaient vraiment intéressants.

La puissance des nouveaux processeurs a été clairement démontrée par la présence d’accélérateurs pour la vidéo ProRes. Dans Final Cut Pro (FCP), les Mac précédents nécessitaient environ 650 à 750 secondes de traitement (y compris l’Intel à 18 cœurs), tandis que les nouveaux avec M1 Pro et Max effectuaient la même tâche en 105 secondes environ. Mais ce qui est étrange, c’est que l’unité double pour ProRes dans le M1 Max n’a apporté que 5 secondes de meilleur temps que le M1 Pro. Des différences mineures par rapport aux autres étaient dans le rendu dans FCP, où l’Intel à 18 cœurs avec Vega 64 rattrapait déjà son retard. Les résultats dans DaVinci Resolve étaient également très bons (environ 35-40 secondes pour M1 Pro / Max contre 90-230 secondes pour les autres).

Intel à 18 cœurs a nettement surpassé les nouveaux processeurs d’Apple dans Blender, par exemple (ses temps à environ 60% des nouveaux temps M1 Pro et Max), tandis que les nouvelles fonctionnalités d’Apple étaient les meilleures lors du rendu via GPU, mais les différences n’étaient pas très significatives et même presque jamais. Un supplément pour un meilleur GPU n’aurait pas beaucoup de sens ici. La vidéo contenait encore de nombreux benchmarks, où les nouveaux processeurs montraient généralement d’excellentes performances, mais nous nous intéresserons davantage à la pratique dans les applications réelles.

Le jeu Shadow of the Tomb Raider, par exemple, était intéressant. Ici, les nouveaux processeurs d’Apple ont traversé l’interface de l’émulateur Rosetta, vous pouvez donc vous attendre à des performances inférieures à celles de l’exécution native. Malgré tout, le M1 Max a atteint 97 ips, battant le Vega 64 à 88 ips. Rappelons que le Vega 64 a des performances similaires, par exemple, à la GeForce RTX 2060 de bureau, donc surmonter de tels GPU, encore plus lorsqu’il est exécuté dans Rosetta et non en natif, est un résultat très impressionnant. M1 Pro avait alors 55 ips et le M1 d’origine seulement 24 ips. Ici, l’augmentation des performances dans la partie GPU est clairement visible. La forte augmentation des performances graphiques était également évidente dans 3DMark, où elle correspondait à peu près aux différences de force brute (comme dans la plupart des tests, M1 Pro dépassait légèrement les hypothèses théoriques, au contraire, M1 Max ne les atteignait pas légèrement).

Tous les M1 ont montré des performances monothread élevées dans le Cinebench R23 (environ + 25% contre Intel), en multicœur bien sûr, Intel à 18 cœurs a gagné, mais étonnamment pas autant que prévu grâce au nombre de cœurs 80% plus haut. Cependant, il a surclassé le nouveau Apply, par exemple dans Novabench ou V-Ray, cependant, même en passant par Rosetta, ils étaient toujours capables de rivaliser avec le Core i9 dans les anciens Mac. Vous en apprendrez plus de détails dans la vidéo suivante dont la conclusion est que les performances des nouveaux CPU d’Apple sont excellentes, surtout compte tenu de leur consommation. Les performances du GPU ont également considérablement augmenté, ce qui est particulièrement vrai pour le M1 Pro plus faible, où il dépasse souvent les hypothèses théoriques. Ainsi, dans de nombreux tests de GPU, il est plus de 2 fois plus puissant que le M1. D’un autre côté, le M1 Max était légèrement décevant, car il n’atteignait généralement pas des performances deux fois plus élevées que le M1 Pro.

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