Apple brûle la bonne volonté des développeurs avec la sortie surprise d’iOS 14 – TechCrunch

Pommes les relations avec les développeurs ont frappé une autre note aigre. Lors de l’événement matériel de la société mardi, où elle a annoncé de nouveaux appareils Apple Watch et iPad, Apple a surpris les développeurs en leur annonçant qu’elle publierait les versions mises à jour de ses principales plates-formes logicielles, iOS 14, iPad OS 14, watchOS 14 et tvOS. 14 le 16 septembre, ce qui leur laisse moins d’une journée pour se préparer.

Le calendrier inattendu et accéléré a laissé de nombreux développeurs se démener pour préparer leurs applications pour App Review et a compliqué les plans des développeurs pour le jour du lancement d’iOS 14.

Certains, comme le lecteur de podcast populaire, Couvert, a simplement informé ses utilisateurs que ses fonctionnalités iOS 14 prévues ne seraient pas prêtes.

D’autres sont moins indulgents, notant que la décision d’Apple de publier iOS 14 sans boucle dans la communauté des développeurs a ajouté, en tant que développeur Steve Troughton-Smith l’a dit, «Beaucoup de stress inutile pour les développeurs dans une année autrement stressante.»

De plus, la décision d’Apple a un impact sur les développeurs qui choisissent d’attendre pour prendre en charge iOS 14.

En règle générale, les développeurs profiteront souvent d’une journée de lancement d’iOS pour promouvoir les nouvelles fonctionnalités de leurs applications via des communiqués de presse, des articles de blog et des médias sociaux. La couverture des nouvelles des sites d’examen d’applications peut même inclure des résumés de mises à jour notables des applications préférées, ou mettre en évidence les applications qui ont tiré parti des nouvelles fonctionnalités iOS de manière intéressante.

Cette année, au lieu de cela, la communauté des développeurs ne peut pas s’inquiéter de la presse et des récompenses, car elle doit maintenant préparer son application pour la mise à jour iOS 14 avant la date prévue.

Les consommateurs peuvent également être affectés par la publication surprise, car certains fabricants d’applications avertissent les utilisateurs que leurs applications peuvent ne pas fonctionner correctement sur le système d’exploitation mis à jour tant qu’elles ne sont pas mises à jour pour des raisons de compatibilité. Un exemple très médiatisé est Nintendo, qui tweeté que son jeu Animal Crossing: Pocket Camp ne fonctionnera pas après la mise à jour et demande aux utilisateurs d’attendre avant de passer à iOS 14.

Les propriétaires d’iPhone, cependant, mettent rapidement à jour leur logiciel vers la dernière version. Avant la conférence des développeurs d’Apple cet été, Apple libéré de nouveaux chiffres iOS qui indiquaient que son système d’exploitation iOS 13, qui a fait ses débuts en septembre 2019, avait depuis été installé sur 91% de tous les iPhones sortis au cours des 4 dernières années, et sur 81% de tous les iPhones compatibles.

Cela signifie que les développeurs iOS ont peu de temps pour mettre à jour leurs applications avant qu’une majorité de la base d’utilisateurs iOS ne passe à la nouvelle version.

Cette dernière gaffe fait suite à des mois de refus sévères de l’App Store de la part d’Apple, qui ont même conduit à une énorme explosion entre Apple et Basecamp à propos de son application de messagerie moderne, Hey, qui a été rejetée en raison des règles d’achat intégrées. L’attention accrue d’Apple envers les pertes potentielles d’achat dans l’application l’a également amenée à rejeter l’application WordPress à un moment donné, obligeant l’entreprise à émettre des excuses rares après avoir été appelé publiquement.

Maintenant, Apple se bat devant le tribunal avec le fabricant de Fortnite Epic Games au sujet du droit d’Apple de commander les affaires d’Epic alors qu’il n’y a pas d’autre moyen de s’attaquer au marché de l’iPhone en dehors de l’App Store d’Apple. Une entreprise aussi grande qu’Epic n’a pas besoin de s’appuyer sur les services fournis par Apple, comme la distribution et Apple Pay, soutient-elle, mais elle y est obligée par les conditions d’Apple.

Les développeurs ont également pris note de la façon dont Apple décrit son activité App Store dans ses documents judiciaires, la qualifiant de quelque chose dont les développeurs «profitent» – une tournure de phrase qui frotté certains développeurs dans le mauvais sens. Après tout, les gens achètent un iPhone pour un certain nombre de raisons, mais sa capacité à exécuter des applications est élevée parmi elles.

Les développeurs ont également observé qu’Apple tentait de supprimer les comptes Apple Developer d’Epic, y compris ceux de sa plate-forme de développement de jeux associée, Unity, ainsi que la capacité d’Epic à soutenir ses utilisateurs via «Connectez-vous avec Apple». Ces tactiques hardball de la part d’Apple ont montré aux développeurs qu’Apple était prêt et disposé à tirer parti de la dépendance des développeurs vis-à-vis des outils d’Apple pour punir tous les développeurs qui sortent de la ligne.

Ensuite, il y a le fait qu’Apple a fait l’objet d’enquêtes antitrust sur son activité App Store, qui ont révélé comment l’entreprise avait conclu des offres spéciales, malgré ses affirmations selon lesquelles l’App Store était «un terrain de jeu égal».

Récemment, Apple a mis à jour ses règles de l’App Store pour mieux préciser ses conditions relatives aux commissions et pour trouver un chemin pour que de nouveaux services de streaming de jeux rejoignent l’App Store. Mais le résultat est que ses règles sont devenues si complexes, avec tellement d’exceptions et d’exceptions, que certains développeurs peuvent ne pas savoir ce qui est autorisé.

En plus de cette vague croissante de ressentiment des développeurs, Apple a lancé la sortie d’iOS 14 le lendemain sur une communauté de développeurs qui, comme tout le monde, tente de fonctionner pendant la pandémie de coronavirus – une crise a complètement bouleversé les gens au quotidien. vies. De nombreux développeurs travaillent maintenant à distance et scolarisent les enfants à la maison. Ils peuvent être directement touchés par le COVID-19, peut-être avec un membre de la famille malade.

Apple n’a expliqué ni au public ni aux développeurs la raison de sa décision concernant le lancement surprise.

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